Přání do nového roku 2025
Milí příznivci deskových her & přátelé!
Rok 2024 jsem z velké části strávil ve společnosti Amoriaxu. Dlouhou dobu
jsem vylepšoval aplikaci – umělou inteligenci, design, funkcionality, jsou tam
vychytané a doladěné detaily. Na druhou stranu si uvědomuji, že aplikace má
pořád značné rezervy. Hru AI bych si představoval mnohem brilantnější. Pokud
jde o funkce, nepodařilo se mi dosud dodělat něco jako univerzální formát PGN,
který by umožňoval nahrávat i exportovat partie. Do grafiky by se hodil ještě
nějaký hravý animovaný mód.
Nemluvě o možnostech analýzy partie. A nakonec, to,
co jsem dělal dříve běžně, to jest verzi pro mobilní telefony a tablety, se mi
s Amoriaxem prozatím nepodařilo finalizovat, vzhledem k neočekávaným problémům
s frameworkem AGK, které se objevily v průběhu roku 2024. Takže hra zůstává
přístupná standardně pro prohlížeče v HTML5 a desktopy.
Jak jsem již zmínil, při upgradech aplikace jsem se zaměřil především na rozvoj umělé inteligence. Strom variant je v Amoriaxu tak velký, že už po prvních tazích se rozvětvuje na miliardy možností. Najít v tom nějakou „správnou cestu“ je velmi obtížné. Tím spíše, že to není hra, která by byla časově a společensky etablovaná, a nejsou o ní tudíž popsány knihy s prověřenou teorií.
I přesto jsem mimo klasickou ohodnocovací funkci zavedl blokování
soupeřových kamenů během zahájení, správné rozmístění kamenů na strategická
místa ve střední hře a částečnou kontrolu středu v koncovkách. Protože mají
klasické deskovky – Amoriax nevyjímaje – sportovní charakter, dá se snadno
zjistit, kdo hraje lépe. Uspořádal jsem tedy turnaj aplikace mezi jednotlivými
verzemi, který s přibývajícími verzemi průběžně nabývá na velikosti a ukazuje,
jak si verze aplikace stojí, pokud jde o sílu jejich AI. Zdá se, že poslední
verze jsou na tom velmi dobře a většinu starších poráží.
Co se mi zatím nepodařilo, to je spolehlivě ocenit úlohu společného červeného kamene a efektivně s ním zacházet. Bude to v dalším plánu rozvoje AI a na tenhle aspekt se do budoucna zaměřím.
Možná se na to vše dostane v následujícím roce 2025! Ale kdo ví...
Každopádně máme toho za sebou i tak hodně. Počet hráčů Amoriaxu stoupl během roku 2024 na více než 10.000! Hra vyhrála soutěž na itch.io AGK Finish It! 2024 Official Jam. Dostala se do známých časopisů deskových a stolních her, jak u nás v ČR (ZeStolu, Freeport Magazín), tak v zahraničí (BGG, Nastolio). Recenze byly pozitivní, z čehož jsem měl ohromnou radost a vždy mi to dodává energii do další tvorby. A nejen recenze od lidí z oboru, ale i od vás, běžných hráčů, což mě těší dvojnásob. Nemůže být pro autora lepší odměny než to, že hra baví právě vás, kteří ji vyhledáváte a hrajete!
Pokud máte rádi Amoriax, mám z toho upřímně radost! Užívejte si ho i
nadále, aplikace přímo v prohlížeči i na desktop pro Windows jsou zcela zdarma
a bez reklam.
Rád bych vám všem popřál co nejvíce pohody, klidu, trocha i té rodinné,
společenské nebo čistě přátelské atmosféry u hraní her. A do nového roku 2025
jen to nejlepší! 💥

Komentáře
Okomentovat